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柔和阳光穿过树叶的间隙,温柔地洒落在树下不远处一张略显青涩的脸上。原本正在树下睡熟的少年,仿佛感到阳小说介绍
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柔和阳光穿过树叶的间隙,温柔地洒落在树下不远处一张略显青涩的脸上。原本正在树下睡熟的少年,仿佛感到阳

烟雨星云

小说主角: 夏宇 艾曦 圣王 安娜 墨鑫 宁岚 绿焰 白焰 蓝焰 龚绍洪

相关标签: 异世 魔法 黑暗 空间 天使 恶魔 梦境 神秘 玄幻魔法 诡异

最后更新:2023/8/5 19:20:07

最新章节:柔和阳光穿过树叶的间隙,温柔地洒落在树下不远处一张略显青涩的脸上。原本正在树下睡熟的少年,仿佛感到阳最新章节 第六十五章 冲突 2023-08-05

小说简介:离奇的梦境,来自异世低语。一处黑暗的空间内,地上浮现出一个神秘的魔法阵,一道诡异的大门矗立在魔法阵的中央,门上天使与恶魔并立,光明与黑暗交汇。夏宇看着眼前的大门,心脏砰砰砰的猛跳,脸上流露出抑制不住的兴奋。他能看见门后的世界,蔚蓝的天空,清澈的流水,五彩斑斓的巨鸟,甚至口吐烈焰的巨龙。这是…

内容摘要:柔和阳光穿过树叶的间隙,温柔地洒落在树下不远处一张略显青涩的脸上。原本正在树下睡熟的少年,仿佛感到阳光有些刺眼,揉了揉眼睛,缓缓睁开双眼,有些迷茫的看了看四周。我怎么会在这?这里又是哪里?放眼望去是一座奢华大气的西式城堡,前方有正在喷水的巨龙喷泉,巨龙嘴里喷出的流水,也好似流淌着奇异的光芒。城堡的两侧的树木也看起来青翠透亮,散发出生命的活力,草地上正绽放着sè彩斑斓的花朵,配合在一旁曲线优雅的洁白长椅,犹如一幅绝美的油画那般美丽。而城堡的附近还能看到一些高海拔的山脉,此地应该是位于山峰环抱的广阔平原里头。少年缓步走向城堡内,好奇的观察着四周的环境,好像在思索着什么。忽然,一阵微风轻拂,五颜六sè的花瓣被风一吹,无数花瓣在阳光下肆意飞舞,向着城堡高处的飘去。顺着花瓣的方向看去,阳台上不知道什么时候出现了一位身姿挺拔的女子。那人黑发及腰,身穿金sè的绣花欧式古典宫廷礼服,头上戴着一顶水晶王冠,虽然看不清面容,但那流盼生光的眸子,黑白分明,荡漾着令人迷醉的风情神韵。金sè的礼服在阳光的照射下,闪烁点点金sè华光,配上此时正在天空中飞舞的那五颜六sè的花朵,宛如一幅世界名画。这样的一位美丽女子,仿佛从油画

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匿名书友
干草带毒,白了些 金手指开太大,人物智商太过低下 行文浅白 对话夸张,几章弃
匿名书友
爽文,不能想太多
匿名书友
爽文,请注意,爽就可以了,千万别想巧合,也不要想合理性。
匿名书友
策反京军比较尴尬,主要是话太多,太抒情,事实上无法传达。直接讲明利益点 就好。古代虽然台下有人大声重复台上人说话,以便传到全军,但绝对 不是“电喇叭”扩音模式。

跳过那一段,喜欢快刀处理矛盾的可以看看。当然,因为没写多少,跳过去了,看的章节也就不多了。其实应该评毒草级的,算了,爽文先评成干粮吧。我要评的话,是干粮-,毒草-。
匿名书友
明末的穿越文,文风很不错,目前还是幼苗,喜欢历史文的可以看看,真的还不错,四星推荐
匿名书友
还可以,情节流畅没有毒点,目前没有女主,主角专注做游戏,喜欢全能游戏设计师的应该也会喜欢这一本。但感觉爽点把握不是特别准呀,我觉得这种文爽点在于玩家反应吧,目前有点陷入情节重复了,三四章描写一下游戏创意/收购工作室/游戏制作规模多大/多少人参与制作,一章玩家反应,循环往复
匿名书友
中规中矩的一本抄游戏文,适合了解一点游戏的事,不适合当云玩家。
主角安心走事业,圈钱有底线,好评。
匿名书友
最近玩闪耀暖暖,突然惊觉这和全能游戏设计师里的暖暖vr构想有点像啊,作者挺厉害的啊,这篇是顺带想起的一篇,从红月传奇开始设计,这情节我印象太深了……
匿名书友
果然游戏是不需要妹子的,无女主,发展公司做游戏,可惜全文很平淡,写到那些我玩过怀念过的游戏没引起一点儿的波动,至少没毒点,可看,干粮。
匿名书友
原创游戏写的很无聊,抄的游戏又总喜欢瞎思考,改了还不如不改,后面还要做荒野大镖客,r星这类堆量的游戏最不适合抄,你抄些小巧精致的游戏不好吗.专注于事业线,但写的太干,看着真没啥意思
匿名书友
看了一部分,先丢上来
匿名书友
主角:我不想做坑钱页游,给我一个机会,我要做一款3A大作。系统:请半年月流水过亿。主角:做尼玛的3A,我要页游
匿名书友
暂评主角的第一个游戏“贪玩蓝月”,差评
主角穿越到了平行世界,这个世界的人都很傻,页游和手游都做的很精良很硬核。主角笑了,你们太傻了,这么精良有什么用,看我做出贪玩蓝月,虽然质量辣鸡,虽然资金大头都在请明星代言上,但一定可以快速收割你们的钱包。
可能这个剧情是为了让主角开局快速拥有大量资金去做更好的游戏吧,但我实在不敢苟同。
1.作者忽略了时代特点,在大家都习惯了高质量游戏的这个世界,所谓的贪玩蓝月真的会有人玩吗?主角生搬硬套的制作和宣传,真的可以复制贪玩蓝月的成功吗?
2.在这个哪怕页游都很精良的世界,主角贸然推出了这款完全是圈钱的辣鸡游戏,而且剧情上肯定是大捞特捞,主角有没有想过他这么瞎搞会破坏游戏界的环境?毕竟现实世界的经历已经告诉过读者,在这个可以捞快钱的时代,是没有什么厂商去做好游戏的。
3.主角因为贪玩蓝月被很多玩家骂,主角很不舒服——我这也是为了捞钱做游戏嘛,等我以后做出好游戏,你们有种别玩啊!
我觉得呢,这个平行世界已经足够美好了,不需要主角拯救。更不需要主角先用贪玩蓝月这样的辣鸡破坏了市场后,再去弄出好游戏。
匿名书友
大渣好,我系股天乐,我四渣渣辉,烫碗难约,介系李煤油挽过的船新版本,挤需体验三番钟,张备不发一婚钱,里造会杠我一样,爱象借款有戏。
匿名书友
喜欢游戏制作的读者可以去看看,至少文笔流畅,没什么毒点,全文高度聚焦游戏事业线;其他的就没什么新意了!
匿名书友
游戏开发类感觉都是一个模子出来的,也容易疲劳,爽点不像抄文章、音乐、电影那么密集。
匿名书友
本来第二个单机游戏不是回合制rpg吗,中间莫名其妙变成战棋了,最后又变成arpg和武侠吃鸡了,我想问问作者你写的啥呢?原创你m呢你?你是不是傻?
匿名书友
.  若我所料不差,这是一本很晚才签约上架的书,在上架之前,作者一度有过放弃的念头。
  好在本书题材小众,竞争不大,随着字数起来,终能签约上架,给作者提供些零花钱。  
  
  言归正传,说回作品本身,本书讲述的是主角穿越到平行世界,卖掉前身的两座房子投身游戏事业,制作发行游戏的故事。
  粗看之下,与前不久所读的《重启游戏时代》相似,同属于游戏制作这一小众题材。
  但细究起来,两本书的特点却截然不同。  
  《重启游戏时代》虽然有不少无关游戏的都市常见套路剧情,但它涉及很多游戏公司内部斗争的细节描写,加之主角白手起家,是一本货真价实的职场文。  
  而《游戏开发设计师》却不然,它的剧情结构很简单,就是主角发行一款游戏成功后继续发行下一款游戏,间或穿插一些游戏行业的互动之事,如访谈、颁奖典礼、举办赛事等,但几乎不涉及具体的开发细节或运营细节。
  就剧情上而言,本书可视作将爆款游戏集中在一家公司名下的幻想故事;而就文风上来说,本书给人的感觉更像是游戏行业的科普说明文。
  
  与此同时,《游戏开发设计师》的主角,就像是作者个人梦想的寄托,在书中作为一视角去展望一个不存在的未来故事。
  但单说主角本身,其实并没有人格上的独立性,或者用术语来说,就是人物形象不鲜明,且在剧情发展中体现不出人物弧光。  
  
  所以,直白的说,本书剧情并不具备小说应有的观赏性,甚至也不应视作职场小说。
  但本书作者虽不是纯粹的小说作者,但文学素养还不错,行文顺畅,叙事清楚,印象中也没怎么见到错别字。  
  可以说,若是有下本书,且作者打算写真正的小说,只需贯彻执行为主角设置障碍并附带破局之策的小说创作剧情设计之原则,则肯定能写出一本还不错的小说故事。
  不过眼下这本书,客观的说,不是什么能靠剧情吸引人的小说。但若是对国内游戏行业的发展或总体情况感兴趣的读者,想简单了解了解,也可以将本书当做科普说明文来看。  
  至少,这书文笔还行,挺耐看的。
匿名书友
抄袭游戏的看一本全能游戏设计师够了。
匿名书友
看的出来作者喜欢游戏,但是小说写的很无趣,同样是游戏文抄公能写的这么无趣也是本事